Форум https://vsamp.ru/forum/ Форум Tue, 29 May 2018 03:25:19 GMT uCoz Web-Service Команды SAMP. Клиент-Сервер. https://vsamp.ru/forum/7-39-1 Tue, 29 May 2018 03:25:19 GMT Форум: <a href="https://vsamp.ru/forum/7">Статьи для SA:MP</a><br />Автор темы: Admin<br />Автор последнего сообщения: ATempanness<br />Количество ответов: 8 <b>SAMP 0.3 сервер:</b> <br /> <br /> /rcon changemode - изменить игровой мод (например /rcon changemode lvdm) <br /> /rcon login - вход в режим администратора. Необходимо для выполнения следующих команд. <br /> /rcon exec - запустить конфиг. <br /> /rcon cmdlist - отобразить список всех команд. <br /> /rcon varlist - отобразить список всех переменных. <br /> /rcon exit - выход. <br /> /rcon kick - kick player по id. Выбрасывает игрока. <br /> /rcon ban - ban player по id. Выбрасывает игрока перманентно. <br /> /rcon gmx - перезапуск сценария. <br /> /rcon changemode - смена текущей карты. <br /> /rcon say - напечатать в чате "text" от админа. <br /> /rcon echo - напечатать текст на стороне консоли. <br /> /rcon reloadbans - reloads bans. <br /> /rcon password - установка или изменение пароля на сервер. <br /> /rcon unbanip - разбанить игрока. <br /> /rcon reloadlog - очистить лог сервера (server_log.txt.) <br /> /rcon players - Показывает игроков на сервере (с их именами, IP & пингом). <br /> /rcon banip [IP]- Банит игрока по IP адресу (например: /rcon banip 127.0.0.1). <br /> /rcon unbanip [IP]- Разбанивает игрока по IP адресу (например: /rcon unbanip 127.0.0.1). <br /> /rcon gravity - Изменить гравитацию (например: /rcon gravity 0.008). <br /> /rcon weather [ID]- Изменить погоду (например: /rcon weather 1). <br /> /rcon loadfs - Загрузить определённый фильтрскрипт (например: /rcon loadfs adminfs). <br /> /rcon unloadfs - Выгрузить с сервера определённый фильтрскрипт (example: /rcon unloadfs adminfs). <br /> /rcon reloadfs - Перезагрузить определённый фильтерскрипт (example: /rcon reloadfs adminfs).  <br /><br /> <b>SAMP 0.3 клиент:</b> <br /> <br /> /quit(/q) - Закрыть клиент SA-MP <br /> /save - сохранение координат вашего положения в файл savedpositions.txt <br /> /interior - показывает ID интерьера, в котором находитесь. <br /> /pagesize [10-20] - изменяем количества строк чата. <br /> /fpslimit [20-100] - устанавливаем ограничения кадров в секунду [FPS]. <br /> /timestamp - включение/отключение отображения времени сообщений в чате. <br /> /dl - команда для просмотра подробной информации об автомобиле. <br /> /headmove - включение/отключение вращения головы персонажа в игре. <br /> /mem - команда для просмотра текущей загруженности Вашей памяти. <br /> /rs - сохранение координат позиции пешком, в файл rawpositions.txt. Статьи для SA:MP Admin https://vsamp.ru/forum/7-39-1 Выбираем название своего сервера. https://vsamp.ru/forum/7-40-1 Tue, 25 Apr 2017 03:21:24 GMT Форум: <a href="https://vsamp.ru/forum/7">Статьи для SA:MP</a><br />Автор темы: Admin<br />Автор последнего сообщения: valeozin<br />Количество ответов: 2 "Встречают по одёжке" - в данном случае, по названию. Я не берусь утверждать, что название главным образом определяет, будет ли успешен проект, и каков будет его онлайн - но очевидно, что название может как притянуть, так и отпугнуть определённую аудиторию игроков, то есть в целом это - довольно важный момент при создании сервера.  <br /><br /> Сегодня не очень позитивная ситуация с названиями новых серверов, имеет место повальное копирование каких-то основ. Поэтому вижу смысл обсудить, что стоит использовать в названии своего сервера, а что - нет. И как сделать это название более-менее уникальным.  <br /><br /> Для начала такая себе краткая характеристика, что сегодня мы чаще всего видим в названиях игровых серверов. (на примере случайных 10 серверов из раздела "Сервера" СРК)  <br /><br /> Erevan <b>City Role Play[RP/RPG]</b> <br /> <b>[RP]</b> • Destiny-City • <b>[RUS/UA]</b> <br /> <b>[RP]</b>Project<b>Game[RUS][0.3c]</b> <br /> <b>[RP]</b>SkyLine <br /> Advance <b>RolePlay</b> <br /> GTAMIR: <b>Role Play</b> server <br /> San Andreas - <b>RolePlay</b> <br /> Xonis <b>Life</b> Simulator <br /> <b>Role Play</b> AgeLong | Client 0.3c | <b>[RUS|UA]</b> <br /> -=::PyCckUu brontoz@vr <b>CityLife</b> server::=-  <br /><br /> Как видим, чаще всего в начале стоит уникальное для этого сервера слово-название - Advance, Xonis, GTAMIR, Erevan. Иногда перед ним ставятся тэги или слова, указывающие приналежность сервера к тому или иному жанру - [RP]Skyline, Role Play AgeLong.  <br /><br /> Дальше часто идут тэги [RUS], [UA], [RUS/UA] - смысл этих тэгов в обозначении целевой аудитории игроков по странам.  <br /><br /> Иногда ещё указывается версия клиента - [0.3c]&nbsp;[Client 0.3c] и так далее. Ну и очень редко - указывается ещё и автор мода или главный админ сервера - например, brontoz@vr  <br /><br /> Это самая основная теория, кое-что я, возможно не указал, но в целом - так. Хочу также отметить, что эталона в наименовании серверов нет, каждый руководствуется своими принципами и правилами.  <br /><br /> <b>Теперь рассмотрим основные ошибки, которые допускаются при выборе названия.</b>  <br /><br /> <b>1)</b> Копирование/клонирование.  <br /><br /> Очень часто серверостроители берут себе в какой-либо форме название уже существующего и состоявшегося проекта, в результате получается дикое однообразие и сервера теряются среди себе подобных <br /><br /> Например:  <br /><br /> [RP]GameWorld [RUS]> [RP]WorldGame [RUS]> [RP]PremiumGame [RUS]> [RP]ExpensiveWorld[RUS/UA] итд.  <br /><br /> <b>2)</b> Однообразие в первой части названия (уникальной) своего сервера. Присутствие слов типа: <b>City, World, Game, Life, Role Play</b> и прочих. Также в последнее время заметил тенденцию после вполне себе уникального State 66 клепать всякие State 28, State 44. Для уникального и привлекательного названия своего сервера этих слов желательно избегать, и заменять чем-то своим.  <br /><br /> <b>3)</b> Неправильное использование тэгов. Касается в первую очередь тэга [RP], который обозначает РП режим (строгое РП) на сервере. Для тех, кто смутно представляет разницу между РП и РПГ, в двух словах - для РП характерно отождествление себя с персонажем, строгое отыгрывание роли, соблюдение чатов итд. О РП мы поговорим в другой раз.  <br /><br /> Суть в том, что сегодня 95%, не имеющие даже намёка на РП, вешают себе этот значек "Role Play", таким образом это идёт во вред - как жанру РП в целом, так и этим серверам. Избегайте подобных тэгов, если ваш сервер в жанре РПГ. Также, не стоит вешать "Ролеплей" если вы планируете перейти на него эдак через полгодика..  <br /><br /> <b><i><span style="font-size:8pt;">Как, по вашему мнению, должно выглядеть более-менее хорошее и уникальное название для сервера? Возможно, вы можете предложить ещё некоторые варианты распространённых ошибок при создании названий? Жду ваших отзывов и комментариев.</span></i></b> Статьи для SA:MP Admin https://vsamp.ru/forum/7-40-1 По каким критериям вы набираете администрацию на сервер? https://vsamp.ru/forum/7-41-1 Sat, 25 Mar 2017 20:06:50 GMT Форум: <a href="https://vsamp.ru/forum/7">Статьи для SA:MP</a><br />Автор темы: Admin<br />Автор последнего сообщения: CameronGoto<br />Количество ответов: 2 Ещё один идейный вопрос, который стоило бы поднять. Его важность нельзя недооценить, ибо от того, какой человек управляет игровым процессом зависит, собственно, этот процесс. Хороший админ своей работой, своим присутствием уже поднимает онлайн на сервере и его репутацию у игроков. Плохой же, неадекватный админ может запросто угробить любой проект.  <br /><br /> Сегодня критерии набора самые разнообразные. Кто-то ищет наиболее опытных и адекватных игроков, кто-то - кому он лично может доверять, давно знает, кому-то не слишком важно, кто админит на его сервере - лиж бы уплатил несколько сотен рублей за админку.  <br /><br /> И второй вопрос, косвенно относящийся к первому. Нередки случаи огромных размеров админсостава, или потому, что друзей много или - желающих платить. Но когда на 20 онлайна приходится 10 админов - игровой процесс превращается в ужасную пародию, ибо по закону больших чисел всегда найдётся 2-3 обезьяны, которым нужно побаловаться, поиздеваться над игроками, почитерить. Зачастую их покрывает главная администрация, по указанным выше причинам.  <br /><br /> <span style="font-size:8pt;"><b><i>Какой размер админсостава вы считаете оптимальным и по каким принципам вы его комплектуете? (или же считаете правильным комплектовать)</i> </b></span> Статьи для SA:MP Admin https://vsamp.ru/forum/7-41-1 Для администрирования SAMP https://vsamp.ru/forum/7-37-1 Sat, 12 Jul 2014 10:41:40 GMT Форум: <a href="https://vsamp.ru/forum/7">Статьи для SA:MP</a><br />Автор темы: Admin<br />Автор последнего сообщения: Admin<br />Количество ответов: 1 <b>Как создать сервер:</b> <br /><br /> Для начала качаем вот это <a class="link" href="https://vsamp.ru/go?http://files.sa-mp.com/samp03z_svr_R1_win32.zip" title="http://files.sa-mp.com/samp03z_svr_R1_win32.zip" rel="nofollow" target="_blank">SA-MP 0.3z Windows Server</a> <br /> Распаковываем в любую папку, заходим в папку с сервером и запускаем samp-server.exe Всё теперь можно включать клиент, добавлять туда свой айпи адрес и жать connect. <br /><br /> <b>Server.cfg</b> <br /><br /> <b>Файл конфигурации по умолчанию выглядит так:</b> <br /> echo Executing Server Config... <br /> lanmode 0 <br /> maxplayers 32 <br /> port 7777 <br /> hostname Unnamed Server <br /> gamemode0 lvdm 1 <br /> gamemode1 rivershell 1 <br /> gamemode2 area51 1 <br /> gamemode4 sftdm 1 <br /> weburl www.sa-mp.com <br /> rcon_password changeme - где changeme меняем на свой пароль (любой) <br /><br /> <hr /><b>Команды администратора:</b> <br /><br /> /rcon changemode - изменить игровой мод (например /rcon changemode lvdm) <br /> /rcon login - вход в режим администратора. Необходимо для выполнения следующих команд. <br /> /rcon exec - запустить конфиг. <br /> /rcon cmdlist - отобразить список всех команд. <br /> /rcon varlist - отобразить список всех переменных. <br /> /rcon exit - выход. /rcon kick - kick player по id. Выбрасывает игрока. <br /> /rcon ban - ban player по id. Выбрасывает игрока перманентно. <br /> /rcon gmx - перезапуск сценария. <br /> /rcon changemode - смена текущей карты. <br /> /rcon say - напечатать в чате "text" от админа. <br /> /rcon echo - напечатать текст на стороне консоли. <br /> /rcon reloadbans - reloads bans. <br /> /rcon password - установка или изменение пароля на сервер. <br /> /rcon unbanip - разбанить игрока. <br /> /rcon reloadlog - очистить лог сервера (server_log.txt.) <br /> /rcon players - Показывает игроков на сервере (с их именами, IP & пингом). <br /> /rcon banip [IP]- Банит игрока по IP адресу (например: /rcon banip 127.0.0.1). <br /> /rcon unbanip [IP]- Разбанивает игрока по IP адресу (например: /rcon unbanip 127.0.0.1). <br /> /rcon gravity - Изменить гравитацию (например: /rcon gravity 0.008). <br /> /rcon weather [ID]- Изменить погоду (например: /rcon weather 1). <br /> /rcon loadfs - Загрузить определённый фильтрскрипт (например: /rcon loadfs adminfs). <br /> /rcon unloadfs - Выгрузить с сервера определённый фильтрскрипт (example: /rcon unloadfs adminfs). <br /> /rcon reloadfs - Перезагрузить определённый фильтерскрипт (example: /rcon reloadfs adminfs). <br /><br /> <hr /><b>Как правильно забанить и разбанить игрока на сервере.</b> <br /><br /> <i>Чтобы забанить</i> пишем /ban IP или /ban nick или /ban ID <br /><br /> <i>Чтобы разбанить</i> следует вначале ввести /unban nick, далее, для полного разбанивания нужно быть залогиненым через ркон /rcon login (ваш пароль) и пишем /rcon unbanip адрес (IP адрес можно просмотреть открыв с помощью блокнота файл samp.ban) Для завершения процедуры unban, необходимо ввести команду /rcon reloadbans (либо просто /rcon exit и заново включить сервер). Всё игрок может зайти на сервер. <br /><br /> <hr /><b>Как сделать себя админом на сервере?</b> <br /><br /> Очень просто, после того как вы установили свой rcon пароль в файле Server.cfg, вам просто нужно в игре прописать /rcon login пароль ( /rcon login - так и пишем, а вот слово "пароль" заменяем своим установленным паролем) После того как появится надпись You are logged in as admin, которая означает что всё сделано правильно, вам нужно сделать себя админом в моде, сконкретной команды нет, у каждого мода свои команды установки админа, но чаще всего это /makeadmin ID 1337, где ID - это ваш айди номер, чтобы узнать свой айди номер нужно нажать tab и посмотреть какая цифра стоит рядом с вашим ником это и есть ваш айди. А вот 1337 - это уровень админа, он может быть так же 1, 2, 3 и т.д. в зависимости от мода, так что если не работает при вводе /makeadmin ID 1337, попробуйте ввести /makeadmin ID 1. Второй вариант это /setadmin ID 1 - ну тут как и выше, команда, айди, уровень админа. Можно например себя назначить главным админом, уровня 1337 или первого, а можно ещё взять себе в помощники когото, прописать /makeadmin ID 3или2, и ваш помощник будет админом но с ограниченными возможностями. Чтобы узнать доступные в моде уровни админа, пишем в чате /help или /adminhelp (/ahelp <br /> <hr />Есть еще способ, как сделать себя админом с определенными правами. В некоторых случаях самый действенный. Ищете в папке с сервером папку Scriptfiles. Открываете её и находите файл, название которого совпадает с вашим ником/логином. Открываете его с блокнотом или с любым другим текстовым редактором и смотрите строку "level=[ID]". Это и есть уровень "привилегий" данного игрока. Ставите нужный ID уровня, сохраняете файл, закрываете текстовый редактор, запускаете сервер и проверяете. ID уровня обычно обозначается числом, от нуля и выше (до 3, до 5, до 10) - в зависимости от мода. Статьи для SA:MP Admin https://vsamp.ru/forum/7-37-1 [Учебник] Теория серверостроения в sa:mp https://vsamp.ru/forum/7-36-1 Sat, 12 Jul 2014 10:21:42 GMT Форум: <a href="https://vsamp.ru/forum/7">Статьи для SA:MP</a><br />Автор темы: Admin<br />Автор последнего сообщения: Admin<br />Количество ответов: 0 <b><div align="center">От автора:</div></b> <br /> Наконец-то выходит в свет сборник моих статей, посвящённых теоретическим вопросам серверостроения. В этих статьях я, вместе с сообществом samp-rus, попытался дать ответ на самые актуальные вопросы, с которыми сегодня сталкивается каждый администратор игрового сервера. Удалось ли это мне или нет - решайте сами, ведь вы и есть главные рецензенты и цель моей работы. На его написание меня сподвигло желание передать свой опыт и знания тем, кому они нужнее, ну и, наверное, сделать мир sa:mp чуточку прекрасней. Учебник я поделил на две части. В первой я рассматриваю основные проблемы, с которыми приходиться столкнуться на начальном этапе жизни сервера - как не ошибиться, выбирая название сервера, как сформировать стабильную экономику.. Вторая часть более направлена ответить на прикладной вопрос поднятия онлайна и его удержания, ведь именно онлайн сегодня является мерой успешности проекта, независимо от его жанра или направления. Надеюсь вам пригодится моя работа. <br /><br /> <hr /><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="https://vsamp.ru/_fr/0/0451253.png" align="" /><!--IMG1--> <span style="font-size:7pt;">Это важно: Для вашего удобства переход к той или иной статье происходит по щелчку мыши на слово "Читать". Приятного чтения!</span> <br /> <hr />[Учебник] Теория серверостроения в SA:MP <br /><br /> 1 - Настройка сервера (server.cfg), бан/разбан <br /> 1 - RCON команды, команды клиента SA:MP <br /> 2 - Архив игровых режимов по категориям <br /> 3 - Выбираем название проекта <br /> 4 - Критерии набора администрации <br /> 4 - Состав команды проекта <br /> 5 - Идеи по рекламе серверов SAMP <br /> 6 - Как поднять онлайн и удержать его <br /> 6 - Чем занять игроков на сервере <br /> 7 - Создаём форум для сервера <br /> 7- Что нужно знать, создавая сайт/форум для сервера <br /> 8 - Donate: Собираем пожертвования <br /> 9 - Где (не)стоит играть? <br /> 10 - Сервер атакуют! <br /> 10 - Читерство и как с ним бороться Статьи для SA:MP Admin https://vsamp.ru/forum/7-36-1